AION2 ENGINE.INI OPTIMIZER
그래픽 최적화 설정 생성기
기존 NotMeter 생성값과 프리셋을 기준으로 그래픽카드와 목적에 맞는 engine.ini 값을 생성합니다. 검증되지 않은 렌더 경로·RHI·프레임 생성 강제값은 추가하지 않습니다.
적용 전 확인
적용 전 원본을 백업하고, 생성된 시작/종료 마커 블록만 파일 맨 아래에 추가하세요. 업스케일러와 게임 내 해상도 설정은 강제로 바꾸지 않습니다.
QUICK SETUP
초보자 추천
세 가지만 선택하면 추천 설정이 완성됩니다
실제 게임 화면을 부정확하게 흉내 내지 않고, 그래픽카드·사용 목적·현재 증상을 기준으로 안전한 값만 생성합니다.
1
내 그래픽카드
정확한 모델이 없으면 같은 세대와 VRAM이 비슷한 항목을 선택하세요.
2
가장 중요한 사용 목적
잘 모르겠다면 균형을 선택하면 됩니다.
3
현재 겪는 문제 · 복수 선택 가능
증상은 여러 개 선택할 수 있습니다. 문제가 없다면 `문제 없음`을 선택하세요.
4
정밀 조절
선명도·거리·그림자·이펙트·VRAM 등을 직접 섬세하게 조절합니다.
ENGINE.INI LOCATION
engine.ini 위치와 적용 방법
아래 경로를 그대로 복사하면 아이온2 설정 폴더를 바로 찾을 수 있습니다.
%LOCALAPPDATA%\AION2\Saved\Config\Windows\engine.ini
실제 경로 예시: C:\Users\Windows계정\AppData\Local\AION2\Saved\Config\Windows\engine.ini
- 1윈도우키 + R을 누르고 위 경로를 붙여넣어 파일을 엽니다.
- 2수정 전 engine.ini를 복사해 백업합니다.
- 3생성값을 파일 맨 아래에 붙여넣고 저장한 뒤 게임을 재실행합니다.
파일이 보이지 않으면 아이온2를 한 번 실행한 뒤 정상 종료하고 다시 확인하세요.
필수
중요 · 저장 후 반드시 파일을 읽기 전용으로 설정하세요.
생성값을 저장한 뒤 engine.ini 우클릭 → 속성 → 읽기 전용 체크 → 적용 순서로 설정합니다. 읽기 전용을 설정하지 않으면 아이온2 실행 또는 그래픽 옵션 변경 시 적용값이 초기화될 수 있습니다.
RESULT
RTX 5060 / 5070 균형
균형값으로 생성됩니다.
검증된 설정 이름과 허용 범위만 생성합니다.
적용·정리·되돌리기 안내 처음 적용할 때만 펼쳐보세요.
적용 방법
- 윈도우키 + R을 누르고
%localappdata%입력 AION2\Saved\Config\Windows\engine.ini열기- 기존 파일을 복사해 백업
- 구버전의 무마커 NotMeter 설정은 아래 안내대로 먼저 정리
- 기존 마커 블록이 있으면 시작/종료 마커 범위만 교체
- 아래 생성값을 파일 맨 아래에 붙여넣고 게임 재실행
구버전 설정 정리
engine.ini에서 다음 구버전 제목을 먼저 찾으세요.
; ===== NOT METER AION2 그래픽 최적화 :
이 제목이 있으면 새 값을 바로 덧붙이지 마세요. 백업 후 바로 앞 [SystemSettings]부터 구버전의 마지막 r.CreateShadersOnLoad=... 줄까지만 제거하고, 그 범위 밖의 기존 설정은 유지한 뒤 새 마커 블록을 붙여넣으세요.
되돌리기
; NOT METER OPTIMIZATION START부터 ; NOT METER OPTIMIZATION END까지만 삭제한 뒤 게임을 다시 실행하세요. engine.ini 전체를 삭제하지 마세요.
ENGINE.INI
ADVANCED SETTINGS
정밀 조절
선명도·거리·그림자·이펙트 등을 직접 바꿀 때만 여세요.
STEP 4
현재 설정 영향
1번에서 선택한 그래픽카드 설정을 기준으로 필요한 항목만 한 단계씩 조절하세요.
STEP 3
세부 조절
모르면 그대로 두세요. 문제가 있을 때만 해당 항목을 한 단계씩 조절하면 됩니다.